|  メイン  |
 

まさか

2006年12月25日
リミッツ本戦でライフ差が採用されているとは思わなかった

ライフ差は、単にゲームの一場面でのリソースの量で、その多寡がゲーム進行の有利不利とは必ずしも直結しないと思います

タイトルと銘をうつならそれなりの体制で行って欲しいと思います。

コメント

|  メイン  |

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

最新のコメント

この日記について

日記内を検索