開眼

2007年6月12日
ドラフトの勝ち方を思い出した

と言いつつ初めて4322で三勝しただけなんですけどね

しかし、ドラフトのパターンに気がついたので一没はなくなるかも。

ドラフト

2007年6月11日
TPFがさっぱり勝てない

お試しで組んで弱い時はともかく、強いと思ったデッキもさっぱり勝てない

デッキの相性が今までよりゲームに強い影響を与えている気がする

ギブミーパック

卒業

2007年6月11日コメント (3)
働きマンに復帰します
選手権は100位じゃなくて75位らしいですね、余裕こいてポイント下げてたら80位でした。

予選の点数の更新が本戦の招待資格に間に合わないと権利が取れなさそうです。構築が全然無いから大会さえあればすぐ増えるんだけど。

まー仙台じゃ無理か、予選の更新が間に合えばワンチャンス。

面接の結果がよくてもノーチャンス。

どーなるやら。

2007年6月1日
一回目でました、さっくり1−2でした。

負けたのはどちらもバイバックでトークンが出てきてGG

パック開けて緑が使える(もちろんトークン出せる)

またはカウンターがあってバイバックを止められるんじゃなければ勝てない予感。

MO

2007年5月30日
未来予知が賞品になっていて喜んでたら、未来予知のカードがトーナメントリーガルになっているのに気がつかず刹那の地震と緑の4/5にボこられました。

地震は手札にコラプトがあるのに打てずに負け。

4/5はアンタッチャブルが着いているのも忘れて除去で捌こうとして失敗しました。

ムキー!

人の記憶

2007年5月16日
はいいかげんなモノです。

疑問形で終わった話が確定形で記載される事もあるようです。

ちなにみ、足す人と掛ける人を見た事があるんですが、足した場合と掛けた場合では引き分けになる確率はどちらが高いのでしょう。

ei-m君よろしく

ゲットだぜ!

2007年5月11日
ネズミがチューチュー

ナカノセ橋でチューチュー

車でブーブー

スピード違反でキューキュー

ポケモンゲットされました。ネズミポケモンでした。

前のピカチューよりダメージが大きくなりそうです。

たしけて〜
タカラのページで真木さんの記事を見て驚きました。

この二人は自分が出た世界戦の段階で生涯獲得賞金の一位と二位でした。

その頃はブッデイも現役で、二位と三位の間がダブルスコアだったのを憶えています。

その世界戦ではブッディに初日と三日目のどちらも負けてしまい非常に悔しかったのを憶えています。しかも初日はサイカの同キャラでサイカをロボトミーして夜景学院の使い魔に撲殺され、三日目は相手のルートワラを通してチェイナーしたらエンベロップされて負けました。その時、手札にはロジックもあり、こちらなら私がマッチを取っていました。エンベロップを完全に失念しており、このミスで私のPTマネーフィニッシャは去年の神戸までお預けになりました。

フィンケルはこの頃、既にトーナメントから半分リタイヤしていたので自分は本で見た記憶しかありません。

自分の生涯獲得賞金は一万ドルに届くかどうかというところです。マジックを続ける限りはリタイヤした二人のプレイヤーにはいつか追いつきたいです。

むしろブッデイとはもう一度やりたい、同じ相手に同じトーナメントで負けたのはあの時だけです。

マジックは常に妄想に満ちています。
19日に後二人募集、俺の車なら三人いけるけど、仙台行くなら同じだから俺が出してもよいよ。

行きたい人は俺かこーぎしゃんのどちらかに連絡してちょ。

習字はすばらしい

2007年4月26日
している人は素敵です、主にei-m君は素晴らしいです。

文字に品格がありました。

あんなにすばらしい履歴書は見たことがないです。

バイト

2007年4月18日
もう一昨日ですが行ってきました

家具の配送、組み立ての補助なんですが、大体十件位運ぶわけです。

軽くて簡単ベットから、重くてもてないキャビネットまで重さはさまざま。

一つだけ確かなのは自分の体力じゃ無理でした

途中で持ち上げられなくて、俺じゃなくてお客さんが運びましたw

ついでに毎日あるから休みを取られると困るとか言ってたのに、実際は人が何人必要になるか派遣会社もまったくわからないから適当な数に人をプールしておきたいだけでした。次の日仕事があるかは前日の夜にならないと判らないみたいです。

そして今日はまだ電話が来ていません。正直もう行く気がしないのでコッチからは掛けない作戦にでました。朝になったら電話くるかも。しかし、派遣会社も仕事があったら前日電話しますって言ってたのにこないので、もしあっても免罪布はできました。

バイトに行かなくなったので横浜にすごく行きたくなった。

明日、朝の新幹線に乗れば直前予選に間に合うけどさすがにありえないかな?

勝負事は結果が全てです、私は自分が参加したイベントで未だに後悔している事が多々あります。

ヒロポンには後で思い出して自分が満足できる結果を残してきて欲しいです。

趣味の世界なんだから自分が納得できれば全て正しいです。

五年ぶり

2007年4月16日
バイトするのがね。

明日、すでに今日になりましたが五時起きなのに普段の生活のせいで寝れません。

さっき書いた中でラーダがラードになってました。いくら自分が待機5だからって勝手に仲間を増やすのは良くないと思いました。

2、3日前にラジオで世界のブログのウチの三十何パーセントかが日本語で書かれており、日本語が言語使用率でトップに立ったそうです。

このまま使用率を上げていけばブログ界では英語を押しのけ日本語が公用語になれると思いました。

日本語の立場向上のためもっと更新しよう思います。

PT横浜

2007年4月15日
は行きません。バイトを久しぶりにする事になったから明日から早起きです。

もし横浜の権利があれば自分は青黒に白か赤を足した形で出たと思います。自分の好みにあったデッキが一番。

しかし、マジックの基本に沿えば白単かステロが構造上は一番強いイメージです。マナカーブは何時もウソをつかない。スタンの時に比べれば硫黄の精霊にも体勢があるし、グリヒィンガイドが強いよ。止まんない時は止まらない。ステロは重いのが好きな人と軽いのが好きな人で全然違うけど、自分は軽い方に一票。ラードからサドンジャイグロは強い。コントロールが相手のターンに除去打てないのはスゴイ。

ワイルドペアーを自分で使ってないので微妙、相手に使われた感じではメタられると途端に弱い、見られて無ければ急に強い。二線級のコンボデッキって感じの印象です。一線級のコンボはメタられても強い。

青黒はティーチングのお陰で自分が勝ちたいデッキに対するメタカードを入れやすいのは好印象、カウンターはキャンセルの次が微妙、盤面に触るカードが多い方が多分強い。三色目を足すのも容易で、対戦相手の受け入れは広い。構成によってはさっぱり勝てない事もありそう。

赤黒はよくわからない、使わなかったし、あまり使われなかった。PEの対戦を見ていた感じでは、さすが生き物には強いけど青黒にはデッキのどの部分を引いてるかで全然違うみたいでした。

黒いデッキはどちらもボードコントロールで、追加でカウンターしたいか、ボォイドを打つか程度の差しかない。赤黒の方がアグロだけど対した差じゃないと思う。どちらを使うかは好みだけかな?

トリコは嫌いです、マナ基盤も強くないし、自分と同じ事をされると弱いとか変。純粋に好みの問題ですが、弱いカードのシナジーで頑張るデッキは嫌です。先攻とってレンズ、ライダー、フリッカーしてる間は最強です。シンクホールがあるのも偉い。けど嫌いです。自分じゃ絶対使わない。

後は緑単、赤単はデッキの形してるからそれなりに頑張りそう。

環境は白とステロと滅びで出来ているみたいです。

PT行けなくなったから悔しくて書きました。行きたかったー!

PE

2007年4月11日コメント (1)
またあるみたいです。よかったねヒロポン。

しかし変な時間に落ちるのはカンベン。

IPA

2007年4月9日
四時過ぎ位にサバ落ちして五時位にまた入れました、しかしトーナメントは壊れていて終了。

デッキは微妙クローシスカラーだったのでもう一度トーナメントが立つとむしろラッキー。

以前はIPAはコモンの性能が良くてカードパワーの平均が高い環境の様なイメージを持っていたが、久しぶりにカードを見ると生き物がいまいちで強いのはスペルばっかりだった。こんな感じだったかな?

もう一回あると良いねヒロポン、ところでIPAのカード自体は残っているの?

レガシー

2007年4月9日
でました。なつかしのトリックス使いました。

あの時エイトに残らなかったら今もマジックしてたかな?

イロイロなデッキとやれて面白かったので又でます。

夜はDDDさんを送って福島へ、お互いの美しい思い出や宝物の話をしました。

DDDさんの宝物は素敵でした。

今はヒロポン様の代打ちでMOのIPAに出ています、デッキはそれなり。多分組み間違えている。しかし、組み替えて試しにまわせる所が無くて困った。

50パー寝落ちは最初に言ったので安心。ちゃんと起きていられるといいな。

挫折

2007年4月6日
コモンを256FOR一チケットの人に売るのは疲れました。

五チケ目で挫折しました。256×5=1280枚やり取りするのに時間を掛けてるのがアホらしくなった、むしろアホでした。

しかし、残り19000枚のコモンを売れば滅びが三枚買えるわけです。勿体ない。

他で稼ぐ方が利巧なのはわかっていたけどコレクションをゼロにしてみたかった。

カードのデータが重くてイライラする事あるし、MOにも捨てる機能が欲しいです。

滅び

2007年4月6日
を買う為に一生懸命カードを売っています。

アンコ64?チケットの人にカード売り中です。

次はコモンの人に売る予定です。

二万枚のコモンを売れば滅び四枚買えるかな?

ちなみに一番多いカードは148枚のウェイブオブインディファレンスです。一番まじめにマジックしていた時のカードです。

これとワイアウッドサベージが大好きでした。

限定構築赤単

2007年4月6日
夢から醒めて自分の持っているカードで作れる赤単で遊んでいるわけですがケルドの匪賊が弱くて涙が出そうです。

二ターン目に出て五点削れば在りし日のボールライトニングを思わせる所もありますが、周りのカードがそれに合っていないため意味がありません。

限定の火力はリフトボルト、サドンショック、分解、癇癪、分割カードの五種類です。これがね中途半端、匪賊を火力で根壁を焼くわけにもいかないし、かといってダメージレースをひっくり返すほどの力もない。

一マナ圏にパワーにがいないと純粋なスライは無理でした。

むしろコントロールには微妙に殴ってガルちゃんで勝つ事の方が多かっし、白単にはプロ白軍団でちまちま殴って勝つ事の方が多かったです。どちらがビートダウンか?って感じです。もちろん白単がビート、赤単がコントロールでした。

そんな感じに前のめりを諦めかけていた所に天啓が降りて来ました。

デイビットプライス「赤単はいつでも最強だよ、俺の勝ったPTを憶えていないのかい?」

遥か昔に記憶を思い出して一枚のカードを発見しました。さすがにビートダウンの帝王は違いました。

これでPTはバッチリです。

われながら日々ろくな事書いてないな。

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